Storm Project (gr)

Το STORM στο ρεθυμνιώτικο κυνήγι του θησαυρού

Το Κυνήγι Θησαυρού πρωτοξεκίνησε στο Ρέθυμνο τον Φεβρουάριο του 1990 και διοργανώνεται έκτοτε κάθε χρόνο την περίοδο πριν το καρναβάλι του Ρεθύμνου. Στο παιχνίδι συχνά εντάσσονται δράσεις κοινωνικής συμμετοχής, αλληλοβοήθειας και ευαισθητοποίησης (αιμοδοσίες, συγκέντρωση χρημάτων για φιλανθρωπικούς σκοπούς, συγκέντρωση φαρμάκων, τροφίμων κλπ.).

Το «κυνήγι» διαρκεί 3 ημέρες από Παρασκευή έως Κυριακή, με το κυρίως παιχνίδι να εξελίσσεται την Κυριακή, στη χρονική περίοδο της δεύτερης εβδομάδας των Αποκριών. Παράλληλες εκδηλώσεις  προετοιμασίας, προθέρμανσης και οργάνωσης των συμμετεχόντων γίνονται και τις προηγούμενες μέρες, ακόμα και με διαδικτυακό κυνήγι θησαυρού που διαρκεί ένα μήνα. Μια μέρα του χρόνου λοιπόν, μικροί και μεγάλοι τρέχουν στους δρόμους αναζητώντας τον «κρυμμένο θησαυρό», που δεν είναι άλλος από τη γνώση της ίδιας της πόλης του Ρεθύμνου.

Μάλιστα, το 28ο κυνήγι θησαυρού του Ρεθύμνου (2017) κατέχει επίσημα το ρεκόρ Γκίνες (Guiness World Record) στην κατηγορία «Πολυπληθέστερο Κυνήγι Θησαυρού» (Largest Treasure Hunt Game) με 1418 συμμετέχοντες και πολυπληθείς ομάδες, εκθρονίζοντας το Newcastle που κατείχε το ρεκόρ με 1001 συμμετοχές.

Το πρόγραμμα STORM εντάχθηκε στο φετινό 29ο κυνήγι του θησαυρού (2018) μετά από συνεννόηση με την Εφορεία Αρχαιοτήτων Ρεθύμνου, με τη μορφή γρίφου στο παιχνίδι του Σαββάτου (3/2/2018) (εικ.1).

 Εικόνα 1: Στο αρχηγείο της διοργανώτριας ομάδας των «Γαλατών», στο Δημαρχείο Ρεθύμνου, κατά τη διάρκεια του κυνηγιού του θησαυρού.

Οι διοργανωτές αυτοσχεδίασαν, βάσει των στοιχείων που τους έδωσε η Εφορεία Αρχαιοτήτων και στους παίκτες έδωσαν έναν φάκελο με το γρίφο, που περιείχε την εικόνα τειχών με μία μεγάλη ρωγμή και τον δημοφιλή χαρακτήρα Storm της φανταστικής ομάδας υπερηρώων X-Men που πρωταγωνιστούν σε πληθώρα σειρών κόμικς της εταιρίας Marvel Comics (εικ.2). Η Storm κρατούσε την ελληνική σημαία, ενώ στον μανδύα της φαίνονταν τα άστρα της σημαίας της Ευρωπαϊκής Ένωσης.

Εικόνα 2: Η Storm των X-men μπροστά από τείχος φρουρίου με ρωγμή.

Οι παίκτες οδηγούνταν μέσω του γρίφου και των συνοδευτικών φωτογραφιών στο ενετικό φρούριο Φορτέτζα, στον ιστό της σημαίας που βρίσκεται εκεί και που αποτελούσε τη λύση του γρίφου (εικ. 3-5).

Προϋπόθεση για να φτάσουν οι παίκτες στη λύση του γρίφου ήταν η σύνδεση της ηρωίδας Storm με την πόλη του Ρεθύμνου. Η διάδοση του προγράμματος STORM από την Εφορεία Αρχαιοτήτων Ρεθύμνου, μέσω των τοπικών μέσων ενημέρωσης, έδινε όλα τα απαραίτητα στοιχεία για τη λύση του γρίφου και την ευκαιρία να γνωρίσουν οι πολίτες τις δράσεις της Εφορείας μέσω της συγκεκριμένης διάδρασης.

Εικόνα 3: τα στοιχεία που συνοδεύουν το γρίφο με πιθανές θέσεις – απαντήσεις (κυκλωμένη η σωστή απάντηση).

Εικόνα 4: Το σημείο του ιστού της σημαίας που ήταν και η λύση του γρίφου.

Εικόνα 5: Μέλος ομάδας μετά την εύρεση της λύσης.

Exit mobile version